Search for collections on Undip Repository

SEMARANG HERITAGE IN 3D : DESIGNING AN INTERACTIVE POP UP BOOK ON HISTORICAL SITES AS A LEARNING MEDIUM FOR ELEMENTARY SCHOOL CHILDREN

Zhafira, Griselda Ayu (2025) SEMARANG HERITAGE IN 3D : DESIGNING AN INTERACTIVE POP UP BOOK ON HISTORICAL SITES AS A LEARNING MEDIUM FOR ELEMENTARY SCHOOL CHILDREN. Undergraduate thesis, Universitas Diponegoro.

[thumbnail of FINAL PROJECT TA GRISELDA AYU ZHAFIRA.PDF] Text
FINAL PROJECT TA GRISELDA AYU ZHAFIRA.PDF - Published Version
Restricted to Repository staff only

Download (16MB) | Request a copy
[thumbnail of COVER - TABLE TA GRISELDA AYU Z .pdf] Text
COVER - TABLE TA GRISELDA AYU Z .pdf - Published Version

Download (444kB)
[thumbnail of BAB 1 TA GRISELDA AYU Z.pdf] Text
BAB 1 TA GRISELDA AYU Z.pdf - Published Version

Download (152kB)
[thumbnail of BAB 2 TA GRISELDA AYU Z.pdf] Text
BAB 2 TA GRISELDA AYU Z.pdf - Published Version

Download (135kB)
[thumbnail of BAB 3 TA GRISELDA AYU Z.pdf] Text
BAB 3 TA GRISELDA AYU Z.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only

Download (318kB) | Request a copy
[thumbnail of BAB 4 TA GRISELDA AYU Z.pdf] Text
BAB 4 TA GRISELDA AYU Z.pdf - Published Version

Download (5MB)
[thumbnail of BAB 5 TA GRISELDA AYU Z.pdf] Text
BAB 5 TA GRISELDA AYU Z.pdf - Published Version

Download (94kB)
[thumbnail of REFERENCES TA Grisel.pdf] Text
REFERENCES TA Grisel.pdf - Published Version

Download (191kB)
[thumbnail of APPENDICES TA Grisel.pdf] Text
APPENDICES TA Grisel.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only

Download (9MB) | Request a copy

Abstract

Penelitian ini bertujuan menciptakan sebuah media pelajaran dalam bentuk buku pop-up interaktif yang berjudul “Time Travelers: Uncovering Semarang History”. Buku ini dirancang untuk anak sekolah dasar. Buku ini menyajikan beberapa tempat sejarah yang berada di Kota Semarang yang dikemas secara menarik, interaktif secara visual, dan mudah dipahami oleh anak - anak. Proses pengembangan buku ini menggunakan versi adaptasi dari delapan tahap Research & Development (R&D) oleh Borg & Gall (1983). Dengan ini meliputi pengumpulan data dan informasi, perencanaan, pengembangan bentuk awal produk, uji coba lapangan awal, revisi produk utama, uji coba lapangan operasional, revisi produk akhir, serta diseminasi dan implementasi. Perancangan buku ini fokus pada elemen visual yang ramah anak, seperti ilustrasi karakter, skema warna yang sesuai dengan objek sejarah, layout 3D yang interaktif dan juga bahasa yang mudah dimengerti. Buku ini dilengkapi dengan kuis mini untuk mendorong interaksi dan meningkatkan daya ingat siswa. Hasil dari tahap uji 31 responden menunjukkan bahwa buku pop-up in praktis, interaktif, dan efektif untuk belajar sejarah. Buku ini menunjukkan potensi dalam meningkatkan keterlibatan siswa dan pemahaman mereka terhadap warisan budaya lokal melalui cara yang interaktif dan menyenangkan.

Item Type: Thesis (Undergraduate)
Uncontrolled Keywords: Buku Pop-up, Media Pembelajaran, Siswa Sekolah Dasar, Situs-Situs Bersejarah Semarang , Metode R&D
Subjects: Humanities
Divisions: School of Vocation > Diploma in English
Depositing User: Oktavia Perpus Vokasi
Date Deposited: 29 Dec 2025 06:56
Last Modified: 29 Dec 2025 06:56
URI: https://eprints2.undip.ac.id/id/eprint/37586

Actions (login required)

View Item View Item