Wijaya, Pramudya Hananta and Dwiantoro, Luky and Meidiana, Dwidiyanti (2025) GAMBARAN KUALITAS TIDUR DAN GANGGUAN MUSKULOSKELETAL PADA REMAJA SEKOLAH MENENGAH ATAS DENGAN ADIKSI GAME ONLINE. Undergraduate thesis, Universitas Diponegoro.
|
Text
22020121130088- Pramudya Hananta Wijaya-Hal Depan.pdf Download (1MB) |
|
|
Text
22020121130088- Pramudya Hananta Wijaya-Bab I.pdf Restricted to Registered users only Download (99kB) |
|
|
Text
22020121130088- Pramudya Hananta Wijaya-Bab II.pdf Restricted to Registered users only Download (349kB) |
|
|
Text
22020121130088- Pramudya Hananta Wijaya-Bab III.pdf Restricted to Registered users only Download (241kB) |
|
|
Text
22020121130088- Pramudya Hananta Wijaya-Bab IV.pdf Restricted to Registered users only Download (248kB) |
|
|
Text
22020121130088- Pramudya Hananta Wijaya-Bab V.pdf Restricted to Registered users only Download (46kB) |
|
|
Text
22020121130088- Pramudya Hananta Wijaya-Bab VI.pdf Restricted to Registered users only Download (16kB) |
|
|
Text
22020121130088- Pramudya Hananta Wijaya-Daftar Pustaka.pdf Download (118kB) |
|
|
Text
22020121130088- Pramudya Hananta Wijaya-Lampiran.pdf Restricted to Registered users only Download (2MB) |
Abstract
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui gambaran kualitas tidur dan gangguan muskuloskeletal pada remaja SMA Negeri 3 Kota Semarang yang mengalami adiksi game online. Populasi penelitian adalah seluruh siswa SMA Negeri 3 Kota Semarang yang teradiksi game online, dengan jumlah sampel sebanyak 293 responden yang dipilih menggunakan teknik consecutive sampling sesuai kriteria inklusi dan eksklusi. Penelitian ini menggunakan metode deskriptif dengan rancangan survei, serta instrumen Gaming Addiction Scale (GAS), Pittsburgh Sleep Quality Index (PSQI), dan Nordic Musculoskeletal Questionnaire (NMQ) untuk mengukur variabel penelitian. Hasil penelitian menunjukkan bahwa mayoritas responden memiliki kualitas tidur dalam kategori buruk (71,7%), meskipun sebagian kecil lainnya mengalami kualitas tidur yang baik (28,3%). Sementara itu, hampir seluruh responden mengalami gangguan muskuloskeletal pada kategori rendah, dengan sebagian kecil berada pada kategori sedang dan tinggi, serta tidak ada yang mencapai kategori sangat tinggi. Penelitian ini bermanfaat bagi siswa untuk meningkatkan kesadaran mengenai dampak negatif adiksi game online, bagi institusi pendidikan keperawatan sebagai tambahan referensi akademik, serta bagi peneliti lain sebagai landasan untuk studi lebih lanjut. Kesimpulan dari penelitian ini adalah adiksi game online berhubungan dengan penurunan kualitas tidur dan munculnya keluhan muskuloskeletal pada remaja. Oleh karena itu, disarankan agar pihak sekolah rutin memberikan edukasi mengenai dampak adiksi game online, menyediakan program pendukung aktivitas fisik dan relaksasi, serta melibatkan guru bimbingan konseling dalam pemantauan dan pendampingan siswa yang berisiko.
| Item Type: | Thesis (Undergraduate) |
|---|---|
| Uncontrolled Keywords: | adiksi game online, kualitas tidur, gangguan muskuloskeletal, remaja |
| Subjects: | Medicine |
| Divisions: | Faculty of Medicine > Department of Nursing |
| Depositing User: | Nisnaeni_ N_ Keperawatan_FK |
| Date Deposited: | 25 Aug 2025 08:33 |
| Last Modified: | 25 Aug 2025 08:33 |
| URI: | https://eprints2.undip.ac.id/id/eprint/37357 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |
