Barita, Ita (2022) Metode Sanjiv Kumar untuk Menyelesaikan Teori Permainan dengan Matriks Pembayaran Bilangan Trapezoidal Fuzzy. Undergraduate thesis, Fakultas Sains dan Matematika.
|
Text
1. COVER.pdf Download (19kB) |
|
|
Text
2. HALAMAN JUDUL.pdf Download (62kB) |
|
|
Text
7. DAFTAR ISI.pdf Download (54kB) |
|
|
Text
11. ABSTRAK.pdf Download (47kB) |
|
|
Text
12. ABSTRACT.pdf Download (46kB) |
|
|
Text
13. BAB I.pdf Download (56kB) |
|
|
Text
14. BAB II.pdf Download (511kB) |
|
|
Text
DAFTAR PUSTAKA.pdf Download (112kB) |
Abstract
Teori permainan merupakan salah satu permasalahan yang berada dalam riset operasi. Teori Permainan adalah suatu pendekatan matematis untuk merumuskan situasi persaingan atau konflik antara berbagai kepentingan yang saling berhadapan sebagai pesaing. Tujuan dari penulisan Tugas Akhir ini adalah untuk Mengimplementasikan metode Sanjiv Kumar
untuk menentukan nilai permainan dari Permainan Dua Orang Berjumlah Nol (Sum-Zero Two-Players Games) dengan matriks pembayaran yang berupa bilangan trapezoidal fuzzy. Metode penulisan yang digunakan dalam penyusunan Tugas Akhir ini adalah metode tinjauan pustaka (study litelature ) dan simulasi numerik. Pada metode Sanjiv Kumar nilai pembayaran secara eksplisit didapatkan dari menyelesaikan 3 turunan program linear dengan data yang didapatkan dari himpunan potongan-1 dan himpunan potongan-0 dari matriks pembayaran fuzzy (fuzzy payoffs). Metode Sanjiv Kumar dapat digunakan untuk matriks permainan dengan pembayaran berbentuk sebarang bilangan trapezoidal fuzzy.
| Item Type: | Thesis (Undergraduate) |
|---|---|
| Subjects: | Sciences and Mathemathic |
| Divisions: | Faculty of Science and Mathematics > Department of Mathematics |
| Depositing User: | Suhersi Rahmadhani |
| Date Deposited: | 27 Feb 2025 04:33 |
| Last Modified: | 27 Feb 2025 04:33 |
| URI: | https://eprints2.undip.ac.id/id/eprint/29522 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |
