Search for collections on Undip Repository

REPRESENTASI TUJUH UNSUR BUDAYA JEPANG DALAM GAME ASSASSIN’S CREED SHADOWS ゲーム「アサシン クリード シャドウズ」 における 七つの日本文化要素の代表

Farah, Ananda Nurul (2026) REPRESENTASI TUJUH UNSUR BUDAYA JEPANG DALAM GAME ASSASSIN’S CREED SHADOWS ゲーム「アサシン クリード シャドウズ」 における 七つの日本文化要素の代表. Undergraduate thesis, Fakultas Ilmu Budaya.

[thumbnail of SJ1080 Ananda Nurul Farah 13020219140107 OK_1.pdf] Text
SJ1080 Ananda Nurul Farah 13020219140107 OK_1.pdf

Download (2MB)
[thumbnail of SJ1080 Ananda Nurul Farah 13020219140107 OK_2.pdf] Text
SJ1080 Ananda Nurul Farah 13020219140107 OK_2.pdf

Download (1MB)
[thumbnail of SJ1080 Ananda Nurul Farah 13020219140107 OK_3.pdf] Text
SJ1080 Ananda Nurul Farah 13020219140107 OK_3.pdf

Download (2MB)
[thumbnail of SJ1080 Ananda Nurul Farah 13020219140107 OK_4.pdf] Text
SJ1080 Ananda Nurul Farah 13020219140107 OK_4.pdf

Download (1MB)
[thumbnail of SJ1080 Ananda Nurul Farah 13020219140107 OK.pdf] Text
SJ1080 Ananda Nurul Farah 13020219140107 OK.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (3MB)

Abstract

Farah, Ananda Nurul. 2026. “Representasi Tujuh Unsur Budaya Jepang dalam
Game Assassin’s Creed Shadows”. Skripsi, Bahasa dan Kebudayaan Jepang,
Fakultas Ilmu Budaya, Universitas Diponegoro, Semarang. Dosen pembimbing
Arsi Widiandari, S.S., M.Si.
Penelitian ini menggunakan video game berjudul Assassin’s Creed Shadows
yang dirilis oleh Ubisoft sebagai objek material. Sementara untuk objek formal,
peneliti menggunakan representasi tujuh unsur budaya pada periode Sengoku yang
ada pada Assassin’s Creed Shadows. Metode yang digunakan adalah metode
analisis konten dengan landasan teori tujuh unsur budaya. Sumber data yang
peneliti gunakan dalam penelitian ini adalah video game Assassin’s Creed Shadows.
Game tersebut dirilis pada 20 Maret 2024. Tujuan dari penelitian ini adalah
memaparkan representasi tujuh unsur budaya pada periode Sengoku yang
ditampilkan dalam game Assassin’s Creed Shadows berdasarkan teori tujuh unsur
budaya miliki Koentjaraningrat yang meliputi Bahasa, Sistem Pengetahuan, Sistem
Sosial dan Kekerabatan, Sistem Peralatan Hidup dan Teknologi, Sistem Mata
Pencaharian Hidup, Sistem Religi, dan Sistem Kesenian.
Berdasarkan hasil penelitian dalam skripsi ini, ditemukan bahwa game
Assassin’s Creed Shadows mencakup seluruh kriteria pengelompokan unsur tujuh
budaya yang ada. Representasi yang ditampilkan dalam game juga mengadaptasi
kondisi Periode Sengoku pada masanya.
Kata kunci: representasi, tujuh unsur budaya, Assassin’s Creed Shadows.

Item Type: Thesis (Undergraduate)
Uncontrolled Keywords: representasi, tujuh unsur budaya, Assassin’s Creed Shadows.
Subjects: Humanities
Divisions: Faculty of Humanities > Department of Japanese Language and Culture
Depositing User: Mr Dwi Widaryanto FIB
Date Deposited: 03 Sep 2026 07:08
Last Modified: 03 Sep 2026 07:08
URI: https://eprints2.undip.ac.id/id/eprint/60466

Actions (login required)

View Item View Item