Search for collections on Undip Repository

KALIMAT METAFORIS PADA TEKS NARASI SEPERTI YANG KUTULIS “KRONIK PAHLAWAN AMPHOREUS” DALAM GAME HONKAI: STAR RAIL (Kajian Semantik)

Inaya, Alena Salma (2026) KALIMAT METAFORIS PADA TEKS NARASI SEPERTI YANG KUTULIS “KRONIK PAHLAWAN AMPHOREUS” DALAM GAME HONKAI: STAR RAIL (Kajian Semantik). Undergraduate thesis, Fakultas Ilmu Budaya.

[thumbnail of SI2467 13010122130075 Alena Salma SKRIPSI FIX OK_1.pdf] Text
SI2467 13010122130075 Alena Salma SKRIPSI FIX OK_1.pdf

Download (1MB)
[thumbnail of SI2467 13010122130075 Alena Salma SKRIPSI FIX OK_2.pdf] Text
SI2467 13010122130075 Alena Salma SKRIPSI FIX OK_2.pdf

Download (603kB)
[thumbnail of SI2467 13010122130075 Alena Salma SKRIPSI FIX OK_3.pdf] Text
SI2467 13010122130075 Alena Salma SKRIPSI FIX OK_3.pdf

Download (634kB)
[thumbnail of SI2467 13010122130075 Alena Salma SKRIPSI FIX OK_4.pdf] Text
SI2467 13010122130075 Alena Salma SKRIPSI FIX OK_4.pdf

Download (758kB)
[thumbnail of SI2467 13010122130075 Alena Salma SKRIPSI FIX OK.pdf] Text
SI2467 13010122130075 Alena Salma SKRIPSI FIX OK.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (2MB)

Abstract

Inaya, Alena Salma. 2026. Kaliimat Metaforis pada Teks Narasi Seperti yang
Kutulis “Kronik Pahlawan Amphoreus” dalam Game Honkai: Star Rail: Kajian
Semantik. Pembimbing: Drs. Muhamad Hermintoyo, M.Pd., Fakultas Ilmu Budaya,
Universitas Diponegoro, Semarang.
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis jenis-jenis kalimat metaforis pada teks
narasi Seperti yang Kutulis “Kronik Pahlawan Amphoreus” dalam game Honkai:
Star Rail berdasarkan kategori ketaklangsungan ekspresi. Analisis dilakukan secara
terintegrasi dengan analisis proses pembentukannya yang berupa simbol. Penelitian
ini merupakan penelitian kualitatif dengan pendekatan semantik-stilistika. Metode
pengumpulan data yang digunakan adalah metode pustaka karena data berupa
bahan bacaan atau teks dalam game Honkai: Star Rail. Teks ditranskripsikan secara
menyeluruh, kemudian dilakukan metode simak dan catat terhadap bagian teks
yang berupa kalimat metaforis. Data yang terkumpul dianalisis menggunakan
metode padan dengan teknik PUP dan teknik HBS. Penyajian hasil analisis data
menggunakan metode informal. Hasil penelitian menunjukkan penemuan gaya
bahasa simile, metafora, paradoks, dan hiperbola pada kelompok perbandingan.
Pada kelompok pemanusiaan, ditemukan gaya bahasa personifikasi pada unsur
alam, benda, dan abstrak. Pada kelompok penggantian ditemukan gaya bahasa
metonimia, sinekdoke pars pro toto dan totem to parte. Selain itu, ditemukan juga
kalimat metaforis bergaya bahasa campuran yaitu: simile-personifikasi, similehiperbola, personifikasi-metonimia, dan metafora-personifikasi. Gaya bahasa yang
digunakan berfungsi untuk memperindah kalimat dalam teks, serta menimbulkan
imajinasi estetik dan efek emosional kepada pembaca agar pembaca tertarik dan
menghayati alur cerita yang disajikan dalam teks. Temuan ini menegaskan bahwa
fenomena bahasa yang terdapat pada media digital seperti game dapat menjadi
objek kajian serta berkontribusi dalam perkembangan studi semantik.
Kata kunci: semantik, kalimat metaforis, gaya bahasa, simbol, Honkai: Star Rail

Item Type: Thesis (Undergraduate)
Uncontrolled Keywords: semantik, kalimat metaforis, gaya bahasa, simbol, Honkai: Star Rail
Subjects: Humanities
Divisions: Faculty of Humanities > Department of Indonesian Literature
Depositing User: Tugirin
Date Deposited: 24 Jun 2026 03:04
Last Modified: 24 Jun 2026 03:04
URI: https://eprints2.undip.ac.id/id/eprint/53649

Actions (login required)

View Item View Item