Search for collections on Undip Repository

THE INFLUENCE OF FANATICISM ON PURCHASE DECISION FOR ANIME MERCHANDISE WITH PURCHASE INTENTION AS A MEDIATING VARIABLE

ZAMRONI, Adinda Maharani Kaltsum (2022) THE INFLUENCE OF FANATICISM ON PURCHASE DECISION FOR ANIME MERCHANDISE WITH PURCHASE INTENTION AS A MEDIATING VARIABLE. Undergraduate thesis, UNDIP : Fakultas Ekonomika dan Bisnis.

[thumbnail of Cover] Text (Cover)
1. S - Cover - 12010118190369.pdf - Published Version

Download (245kB)
[thumbnail of Abstrak (Inggris)] Text (Abstrak (Inggris))
4. S - Abstrak (Inggris) - 12010118190369.pdf - Published Version

Download (441kB)
[thumbnail of Abstrak (Indonesia)] Text (Abstrak (Indonesia))
5. S - Abstrak (Indonesia) - 12010118190369.pdf - Published Version

Download (450kB)
[thumbnail of Daftar Isi] Text (Daftar Isi)
6. S - Daftar Isi - 12010118190369.pdf - Published Version

Download (732kB)
[thumbnail of Daftar Pustaka] Text (Daftar Pustaka)
12. S - Daftar Pustaka - 12010118190369.pdf - Published Version

Download (3MB)
[thumbnail of Fulltext PDF Bookmarks] Text (Fulltext PDF Bookmarks)
16. S - Fulltext PDF Bookmarks - 12010118190369.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (2MB)

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh fanatisme dan minat
pembelian terhadap keputusan pembelian merchandise Anime. Variabel yang
digunakan dalam penelitian ini adalah fanatisme sebagai variabel independen,
minat pembelian sebagai variabel mediasi, dan keputusan pembelian sebagai
variabel dependen.
Jumlah sampel yang digunakan dalam penelitian ini adalah 160 responden,
yang mewakili orang Indonesia maupun orang asing di Malaysia, Singapura,
Filipina, Korea Selatan, Kanada, Arab Saudi dan Prancis yang telah membeli
merchandise Anime dan responden terbanyak adalah pelajar. Metode sampling
dalam penelitian ini adalah purposive sampling dengan kriteria tertentu. Metode
pengumpulan data dilakukan dengan menggunakan kuesioner online. Penelitian ini
menggunakan teknik analisis partial least square structural equation modelling
(PLS-SEM) dengan menggunakan alat analisis SmartPLS 4.0.
Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa fanatisme memiliki efek positif dan
signifikan terhadap minat pembelian, minat pembelian memiliki efek positif dan
signifikan terhadap keputusan pembelian dan fanatisme memiliki efek positif dan
signifikan terhadap keputusan pembelian merchandise Anime serta fanatisme
memiliki efek positif dan signifikan terhadap keputusan pembelian yang dimediasi
oleh minat pembelian. Dengan demikian, fanatisme menjadi pengaruh tertinggi
dalam penelitian ini setelah minat pembelian.

Item Type: Thesis (Undergraduate)
Uncontrolled Keywords: Fanatisme, Minat Pembelian, Keputusan Pembelian, Anime merchandise
Subjects: Economics and Business
Economics and Business > Management
Divisions: Faculty of Economics and Business > Department of Management
Depositing User: Gumantiko FEB
Date Deposited: 08 Apr 2026 07:47
Last Modified: 08 Apr 2026 07:47
URI: https://eprints2.undip.ac.id/id/eprint/48747

Actions (login required)

View Item View Item