Search for collections on Undip Repository

KARYA BIDANG PENDIRIAN USAHA BARU DOLANOO: INOVASI MAINAN EDUKATIF SEBAGAI ALTERNATIF PENGGUNAAN GADGET DALAM MENDUKUNG TUMBUH KEMBANG ANAK

MAULANA, MUHAMMAD RAFLY and Pinem, Robetmi Jumpakita (2026) KARYA BIDANG PENDIRIAN USAHA BARU DOLANOO: INOVASI MAINAN EDUKATIF SEBAGAI ALTERNATIF PENGGUNAAN GADGET DALAM MENDUKUNG TUMBUH KEMBANG ANAK. Undergraduate thesis, UNIVERSITAS DIPONEGORO FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK.

[thumbnail of Muhammad Rafly Maulana _cover.pdf] Text
Muhammad Rafly Maulana _cover.pdf - Submitted Version
Restricted to Repository staff only

Download (871kB)
[thumbnail of Muhammad Rafly Maulana_BAB 1.pdf] Text
Muhammad Rafly Maulana_BAB 1.pdf - Submitted Version

Download (900kB)
[thumbnail of Muhammad Rafly Maulana_BAB 2.pdf] Text
Muhammad Rafly Maulana_BAB 2.pdf - Submitted Version

Download (822kB)
[thumbnail of Muhammad Rafly Maulana_BAB 3.pdf] Text
Muhammad Rafly Maulana_BAB 3.pdf - Submitted Version
Restricted to Repository staff only

Download (1MB)
[thumbnail of Muhammad Rafly Maulana_BAB 4.pdf] Text
Muhammad Rafly Maulana_BAB 4.pdf - Submitted Version

Download (979kB)
[thumbnail of Muhammad Rafly Maulana_BAB 5.pdf] Text
Muhammad Rafly Maulana_BAB 5.pdf - Submitted Version

Download (203kB)
[thumbnail of Muhammad Rafly Maulana_Daftar Pustaka.pdf] Text
Muhammad Rafly Maulana_Daftar Pustaka.pdf - Submitted Version

Download (191kB)
[thumbnail of Muhammad Rafly Maulana_Lampiran.pdf] Text
Muhammad Rafly Maulana_Lampiran.pdf - Submitted Version
Restricted to Repository staff only

Download (1MB)

Abstract

Maraknya penggunaan gadget pada anak usia dini mendorong kebutuhan akan
media pembelajaran alternatif yang mampu menstimulasi perkembangan kognitif,
motorik, dan sosial-emosional secara konkret dan terarah. Karya bidang ini
bertujuan untuk merancang, mengimplementasikan, dan mengevaluasi pendirian
usaha baru Dolanoo sebagai inovasi mainan edukatif berbasis sistem bermain
terarah. Pendekatan yang digunakan adalah deskriptif-analitis berbasis
implementasi usaha, meliputi pengembangan produk, validasi pasar, analisis model
bisnis, serta evaluasi kelayakan. Dolanoo dikembangkan berdasarkan prinsip
montessori, concrete learning, dan learning by doing, dilengkapi progress tracker
dan panduan bermain sebagai bentuk value co-creation. Hasil menunjukkan bahwa
usaha telah memperoleh validasi pasar melalui kanal Business to Customer (B2C)
dan Business to Business (B2B). Marketplace memberikan arus pendapatan stabil,
sedangkan pembelian institusi menghasilkan volume transaksi besar dan repeat
order. Analisis finansial menunjukkan usaha telah mencapai Break Even Point
(BEP) dan memiliki prospek keberlanjutan. Dengan demikian, Dolanoo dinilai
layak secara konseptual, operasional, dan finansial sebagai creative startup di
bidang mainan edukatif anak usia dini.
Kata kunci: Mainan edukatif, Montessori, Validasi Pasar, Creative Startup,
Tumbuh Kembang Anak.
101 Administrasi Bisnis 2026

Item Type: Thesis (Undergraduate)
Subjects: Social Science and Political Science
Divisions: Faculty of Social and Political Sciences > Department of Business Administration
Depositing User: diana nirwani
Date Deposited: 09 Apr 2026 07:00
Last Modified: 09 Apr 2026 07:00
URI: https://eprints2.undip.ac.id/id/eprint/48512

Actions (login required)

View Item View Item