WIDHIPRAMUDYO, JATI (2024) GIM DARING DAN PERSONA PEMAIN DALAM KOMUNITAS STUDI ETNOGRAFI GIM GENSHIN IMPACT DALAM KOMUNITAS (INDOMI). Undergraduate thesis, Faculty Of Humanities.
|
Text
Jati Widhipramudyo-13040219130080 - GIM DARING DAN PERSONA PEMAIN DALAM KOMUNITAS STUDI ETNOGRAF2.pdf Restricted to Repository staff only Download (2MB) |
Abstract
Perkembangan teknologi membuat permainan video saat ini semakin beragam dan merambah ke berbagai platform. Salah satu game yang saat ini populer dimainkan adalah Genshin Impact, sebuah game peran daring bergenre Action RPG yang dikembangkan oleh perusahaan Mihoyo. Game ini banyak diminati karena memiliki grafik yang menarik serta sistem gameplay yang luas dan kompleks. Genshin Impact juga memiliki ciri khas “gacha” dimana pemain dapat mendapatkan karakter dan item melalui sistem gacha digital yang mirip dengan mesin gacha di dunia nyata. Penelitian ini bertujuan untuk menggali strategi yang dilakukan pemain Genshin Impact dalam menciptakan citra diri melalui karakter yang dimainkannya. Metode penelitian yang digunakan adalah penelitian kualitatif dengan teknik wawancara mendalam kepada 6 orang pemain Genshin Impact yang aktif di komunitas discord “INDOMI”. Hasil penelitian menunjukkan bahwa dalam menciptakan citra diri, pemain mempertimbangkan aspek seperti item koleksi, penampilan karakter, progress adventure rank, serta kontribusi di komunitas. Penelitian ini diharapkan dapat memahami fenomena baru terkait pencitraan diri dalam permainan video saat ini.
Kata Kunci: Genshin Impact, Online Self, Game
| Item Type: | Thesis (Undergraduate) |
|---|---|
| Subjects: | Humanities |
| Divisions: | Faculty of Humanities > Department of Social Anthroplogy |
| Depositing User: | Tugirin |
| Date Deposited: | 24 Feb 2026 03:02 |
| Last Modified: | 24 Feb 2026 03:02 |
| URI: | https://eprints2.undip.ac.id/id/eprint/45805 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |
