Mustofa, Ade Ilham (2023) ANALISIS USER INTERFACE DAN USER EXPERIENCE PADA GAME “PERANG PASIFIK”. Undergraduate thesis, Universitas Diponegoro.
|
Text
S1T22K07_ADE ILHAM MUSTOFA_21120119130091_Judul.pdf Download (523kB) |
|
|
Text
S1T22K07_ADE ILHAM MUSTOFA_21120119130091_BAB I.pdf Restricted to Repository staff only Download (100kB) |
|
|
Text
S1T22K07_ADE ILHAM MUSTOFA_21120119130091_BAB II.pdf Restricted to Repository staff only Download (195kB) |
|
|
Text
S1T22K07_ADE ILHAM MUSTOFA_21120119130091_BAB III.pdf Restricted to Repository staff only Download (1MB) |
|
|
Text
S1T22K07_ADE ILHAM MUSTOFA_21120119130091_BAB IV.pdf Restricted to Repository staff only Download (1MB) |
|
|
Text
S1T22K07_ADE ILHAM MUSTOFA_21120119130091_BAB V.pdf Restricted to Repository staff only Download (154kB) |
|
|
Text
S1T22K07_ADE ILHAM MUSTOFA_21120119130091_Daftar Pustaka.pdf Restricted to Repository staff only Download (168kB) |
|
|
Text
S1T22K07_ADE ILHAM MUSTOFA_21120119130091_Lampiran.pdf Restricted to Repository staff only Download (3MB) |
Abstract
Tingkat Literasi Indonesia berada pada peringkat 6 terbawah dari 79 negara bahwa
mereka tidak suka belajar melalui Buku Sejarah. Salah satu alternatif pembelajaran selain dari
buku adalah melalui media Video Game, yaitu Visual Novel. Renpy dapat digunakan untuk membuat
Visual Novel, tetapi desain antarmuka dari engine Renpy dirasa kurang menarik dan belum ada
fitur-fitur yang memudahkan pengguna. Diperlukan desain antarmuka yang baik agar pengguna
tertarik dengan Visual Novel sehingga manfaat dari permainan berbasis Perang Pasifik didapatkan
dengan maksimal.
Dalam pembuatan desain User Interface, terdapat beberapa metode untuk mendapatkan
hasil yang optimal. Salah satu metode yang diperlukan adalah Design Thinking. Metode Design
Thinking dapat diaplikasikan pada pengembangan UI dan UX permainan Visual Novel.
User Interface yang teroptimalisasi dapat memudahkan pengguna dalam menggunakan
produk sehingga interaksi pengguna semakin meningkat. Hasil Analisa System Usability Scale dari
para responden didapatkan skor antarmuka dengan predikat “Baik”.
| Item Type: | Thesis (Undergraduate) |
|---|---|
| Uncontrolled Keywords: | UI, UX, Design Thinking, Visual Novel |
| Subjects: | Engineering |
| Divisions: | Faculty of Engineering > Department of Computer Engineering |
| Depositing User: | Teknik Komputer |
| Date Deposited: | 26 Jan 2026 08:11 |
| Last Modified: | 26 Jan 2026 08:11 |
| URI: | https://eprints2.undip.ac.id/id/eprint/43912 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |
