Search for collections on Undip Repository

PENGARUH LAMA PENGGUNAAN VIDEO GAME MULTIPLAYER ONLINE BATTLE ARENA TERHADAP WAKTU REAKSI DAN TINGKAT KONSENTRASI

Nabil, Mirza Muhammad and Adyaksa, Gana and Santoso, Santoso (2025) PENGARUH LAMA PENGGUNAAN VIDEO GAME MULTIPLAYER ONLINE BATTLE ARENA TERHADAP WAKTU REAKSI DAN TINGKAT KONSENTRASI. Undergraduate thesis, Universitas Diponegoro.

[thumbnail of MIRZA MUHAMMAD NABIL-22010122140230] Text (MIRZA MUHAMMAD NABIL-22010122140230)
MIRZA MUHAMMAD NABIL-22010122140230-KTI-ABSTRAK.pdf

Download (120kB)

Abstract

Latar Belakang: Permainan genre Multiplayer Online Battle Arena seperti Mobile Legends: Bang-Bang menuntut kemampuan koordinasi visual-motorik dan fokus yang tinggi. Paparan terhadap aktivitas bermain dengan durasi panjang diduga dapat memengaruhi fungsi kognitif, khususnya waktu reaksi dan tingkat konsentrasi.
Tujuan: Mengetahui pengaruh lama penggunaan video game Multiplayer Online Battle Arena terhadap waktu reaksi dan tingkat konsentrasi.
Metode: Penelitian ini menggunakan cross-sectional design dengan kriteria inklusi, yaitu 48 laki-laki berusia 17–25 tahun, terdiri dari dua kelompok bermain, yaitu ≤2 jam/hari dan >2 jam/hari dan ekslusi, seperti terdapat riwayat cedera atau trauma pada otak, riwayat gangguan pada sistem saraf pusat, gangguan musculoskeletal yang mengakibatkan kesusahan dalam memainkan video game MOBA. Waktu reaksi diukur menggunakan Ruler Drop Test (RDT), sedangkan tingkat konsentrasi diukur menggunakan Digit Symbol Substitution Test (DSST). Data dianalisis menggunakan uji Mann–Whitney.
Hasil: Kelompok >2 jam/haru memiliki median waktu reaksi yang lebih cepat dibandingkan dengan kelompok <2jam/hari (0,12s vs 0,16s). Kelompok >2 jam/hari memiliki median tingkat konsentrasi lebih tinggi dibandingkan dengan kelompok <2jam/hari (68 vs 60).
Simpulan: Lama penggunaan video game MOBA berpengaruh signifikan terhadap waktu reaksi dan tingkat konsentrasi. Bermain >2 jam/hari dapat meningkatkan kecepatan reaksi dan fokus visual motorik sehingga berdampak positif terhadap fungsi kognitif jika dilakukan secara terkontrol.
Kata Kunci: Video Game, MOBA, Mobile Legends, Waktu Reaksi, Tingkat Konsentrasi

Item Type: Thesis (Undergraduate)
Uncontrolled Keywords: Video Game, MOBA, Mobile Legends, Waktu Reaksi, Tingkat Konsentrasi
Subjects: Medicine
Divisions: Faculty of Medicine > Department of Medicine
Depositing User: Upload Mandiri FK
Date Deposited: 24 Dec 2025 12:07
Last Modified: 24 Dec 2025 12:07
URI: https://eprints2.undip.ac.id/id/eprint/42705

Actions (login required)

View Item View Item