Search for collections on Undip Repository

Fuzzy Importance-Performance Analysis untuk Menentukan Faktor Pengaruh Pemilihan Posisi Roam

Kireyna, Ermelinda Benna (2025) Fuzzy Importance-Performance Analysis untuk Menentukan Faktor Pengaruh Pemilihan Posisi Roam. Undergraduate thesis, Universitas Diponegoro.

[thumbnail of 1. Pendahuluan - Ermelinda B K.pdf] Text
1. Pendahuluan - Ermelinda B K.pdf

Download (633kB)
[thumbnail of 2. Daftar Isi, Bab 1, Bab 2, Bab 3, Bab 4, Lampiran - Ermelinda B K.pdf] Text
2. Daftar Isi, Bab 1, Bab 2, Bab 3, Bab 4, Lampiran - Ermelinda B K.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (2MB) | Request a copy
[thumbnail of 3. Daftar Pustaka - Ermelinda B K.pdf] Text
3. Daftar Pustaka - Ermelinda B K.pdf

Download (250kB)

Abstract

"Perkembangan teknologi digital telah membawa perubahan signifikan terhadap cara masyarakat mengisi waktu luang, salah satunya melalui permainan video seperti Mobile Legends: Bang Bang (MLBB). Tetapi, dalam permainan ini terdapat ketimpangan dalam pemilihan posisi bermain, khususnya pada posisi roam. Penelitian ini bertujuan untuk menentukan faktor-faktor yang memengaruhi preferensi pemain dalam memilih posisi roam menggunakan metode Fuzzy Importance-Performance Analysis (FIPA). Tahapan penelitian meliputi pengumpulan data melalui kuesioner, uji reliabilitas dengan Cronbach’sα, serta uji validitas menggunakan Kaiser-Meyer-Olkin (KMO) dan Bartlett’s Test. Data kemudian diolah dengan menghitung rata-rata nilai fuzzy pada tiap variabel penilaian, tingkat kepuasan per indikator, dan kepuasan keseluruhan baik per responden maupun seluruh responden. Selanjutnya defuzzifikasi terhadap nilai rata-rata tersebut dan dilakukan analisis korelasi parsial untuk mendapatkan nilai kepentingan. Hasil akhir dipetakan ke dalam matriks FIPA dan dianalisis secara deskriptif. Hasil penelitian menunjukkan bahwa terdapat satu indikator yang berperan signifikan terhadap rendahnya minat pemain dalam memilih posisi roam. Oleh karena itu, diperlukan peningkatan atau penyesuaian proporsional dari pihak pengembang permainan.

Kata Kunci: Metode Fuzzy Importance-Performance Analysis, Bilangan Triangular Fuzzy, Mobile Legends: Bang Bang, Preferensi Pemain "

Item Type: Thesis (Undergraduate)
Subjects: Sciences and Mathemathic
Divisions: Faculty of Science and Mathematics > Department of Mathematics
Depositing User: Nurcahya Yulian
Date Deposited: 06 Dec 2025 13:22
Last Modified: 06 Dec 2025 13:22
URI: https://eprints2.undip.ac.id/id/eprint/41885

Actions (login required)

View Item View Item