Search for collections on Undip Repository

PERANCANGAN THEME PARK BERBASIS CERITA RAKYAT MELALUI ARSITEKTUR NARATIF

Aqila Azwar, Annisa (2025) PERANCANGAN THEME PARK BERBASIS CERITA RAKYAT MELALUI ARSITEKTUR NARATIF. Undergraduate thesis, UNDIP.

[thumbnail of Annisa Aqila Azwar COVER.pdf] Text
Annisa Aqila Azwar COVER.pdf - Submitted Version

Download (270kB)
[thumbnail of Annisa Aqila Azwar ABSTRAK.pdf] Text
Annisa Aqila Azwar ABSTRAK.pdf - Submitted Version

Download (181kB)
[thumbnail of Annisa Aqila Azwar HALAMAN PENGESAHAN.pdf] Text
Annisa Aqila Azwar HALAMAN PENGESAHAN.pdf - Submitted Version

Download (214kB)
[thumbnail of Annisa Aqila Azwar DAFTAR PUSTAKA.pdf] Text
Annisa Aqila Azwar DAFTAR PUSTAKA.pdf - Submitted Version

Download (248kB)
[thumbnail of Annisa Aqila Azwar BAB 1.pdf] Text
Annisa Aqila Azwar BAB 1.pdf - Accepted Version

Download (501kB)
[thumbnail of Annisa Aqila Azwar BAB 2.pdf] Text
Annisa Aqila Azwar BAB 2.pdf - Submitted Version

Download (949kB)
[thumbnail of Annisa Aqila Azwar BAB 3.pdf] Text
Annisa Aqila Azwar BAB 3.pdf - Submitted Version

Download (1MB)
[thumbnail of Annisa Aqila Azwar BAB 4.pdf] Text
Annisa Aqila Azwar BAB 4.pdf - Submitted Version
Restricted to Registered users only

Download (2MB)
[thumbnail of Annisa Aqila Azwar BAB 5.pdf] Text
Annisa Aqila Azwar BAB 5.pdf - Submitted Version
Restricted to Registered users only

Download (2MB)

Abstract

Cerita rakyat sebagai representasi identitas kolektif suatu kelompok sosial berperan penting dalam melestarikan nilai budaya. Namun, metode penyampaian lisan memiliki kelemahan berupa potensi distorsi nilai akibat perubahan konteks sosial dan budaya. Perancangan ini mengusulkan pendekatan arsitektur naratif yang mengintegrasikan elemen Text, Context, dan Texture untuk menciptakan pengalaman ruang yang adaptif. Salah satu
implementasi pendekatan ini adalah melalui theme park, di mana narasi cerita rakyat dihadirkan dalam wahana interaktif. Pendekatan ini bertujuan tidak hanya untuk melestarikan cerita rakyat, tetapi juga menghadirkan suatu pengalaman ruang yang bersifat personal, adaptif, serta dapat memfasilitasi beragam interpretasi individu sesuai dengan konteks sosial dan kulturalnya.
Kata Kunci : Cerita Rakyat, Arsitektur Naratif, Text, Context, Texture, Taman Hiburan, Pengalaman Ruang

Item Type: Thesis (Undergraduate)
Subjects: Engineering > Architecture Engineering
Divisions: Faculty of Engineering > Department of Architecture Engineering
Depositing User: Magister Arsitektur
Date Deposited: 31 Jul 2025 02:32
Last Modified: 31 Jul 2025 02:32
URI: https://eprints2.undip.ac.id/id/eprint/35918

Actions (login required)

View Item View Item