Search for collections on Undip Repository

NILAI MORAL DALAM VISUAL NOVEL FATE/GRAND ORDER, PERMAFROST EMPIRE: ANASTASIA - THE GRAND DUCHESS OF THE BEAST NATION ビジュアルノベル「Fate/Grand Order 永久凍土帝国 アナスタ シア 獣国の皇女」の道徳的価値観

Ahmad, Salimah and Mulyadi, Budi (2024) NILAI MORAL DALAM VISUAL NOVEL FATE/GRAND ORDER, PERMAFROST EMPIRE: ANASTASIA - THE GRAND DUCHESS OF THE BEAST NATION ビジュアルノベル「Fate/Grand Order 永久凍土帝国 アナスタ シア 獣国の皇女」の道徳的価値観. Undergraduate thesis, FAKULTAS ILMU BUDAYA.

[thumbnail of Salimah Ahmad 13020217140036.pdf] Text
Salimah Ahmad 13020217140036.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (1MB)

Abstract

Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mendeskripsikan unsur-unsur struktur naratif dan nilai-nilai moral yang terdapat dalam Visual Novel Fate/Grand Order, Permafrost Empire: Anastasia – The Grand Duchess Of The Beast Nation. Metode yang digunakan dalam skripsi ini adalah metode kulitatif dengan menggunakan kajian Pustaka berupa sebuah visual novel dari jepang yang berjudul
Fate/Grand Order, Permafrost Empire: Anastasia - The Grand Duchess of The Beast Nation dalam permainan Fate/Grand Order. Teori yang digunakan dalam menganalisis skripsi ini adalah teori memahami film oleh “Himawan Pratista” untuk menganalisis unsur struktur naratif dan teori tentang nilai moral Jepang dengan konsep ongaeshi, ganbaru, dan omoiyari untuk menganalisis nilai moral.
Pada penelitian ini visual novel adalah salah satu jenis media modern yang dapat menampung dan menyalurkan karya sastra, Visual novel pertama kali muncul di jepang pada tahun 1979 dan media ini terus berkembang hingga saat ini. Moral merupakan suatu hal yang ingin disampaikan oleh pengarang kepada pembaca dan
makna yang terkandung dalam sebuah karya sastra yang disampaikan lewat cerita. Setiap negara memiliki prinsip moral yang berbeda-beda dan tiga nilai moral yang umumnya diterapkan oleh masyarakat Jepang adalah Ongaeshi, Omoiyari, dan
Ganbaru. Permafrost Empire: Anastasia - The Grand Duchess of The Beast Nation adalah salah satu judul karya sastra dari permainan berseri dengan judul Fate/Grand Order, permainan Fate/Grand Order memiliki format visual novel untuk narasi ceritanya. Visual novel ini memiliki cerita dengan tema perjuangan serta kemanusiaan terutama di situasi kompleks yang terdapat pesan serta makna nilai moral yang terkandung secara tersirat dan tersurat.

Item Type: Thesis (Undergraduate)
Subjects: Humanities
Divisions: Faculty of Humanities > Department of Japanese Language and Culture
Depositing User: Mr UPT Perpus Undip
Date Deposited: 14 Aug 2025 01:47
Last Modified: 14 Aug 2025 01:47
URI: https://eprints2.undip.ac.id/id/eprint/35143

Actions (login required)

View Item View Item