Search for collections on Undip Repository

MINAMOTO NO YOSHITSUNE: KEHIDUPAN DAN REPRESENTASI TOKOH DALAM GAME KONSOL 源義経:人生と人物のビデオコンソールのゲームの表現

Ekky Irwan Saputra, Ekky Irwan (2024) MINAMOTO NO YOSHITSUNE: KEHIDUPAN DAN REPRESENTASI TOKOH DALAM GAME KONSOL 源義経:人生と人物のビデオコンソールのゲームの表現. Undergraduate thesis, Universitas Diponegoro.

[thumbnail of Skripsi Final_Ekky Irwan Saputra - Ekky Irwan Saputra (AjaxBravado).pdf] Text
Skripsi Final_Ekky Irwan Saputra - Ekky Irwan Saputra (AjaxBravado).pdf

Download (1MB)

Abstract

Saputra, Ekky Irwan. 2024. "Minamoto no Yoshitsune: Kehidupan, Karakter,
dan Representasinya Dalam Game Konsol." Skripsi Program Studi S1 Bahasa dan
Kebudayaan Jepang, Fakultas Ilmu Budaya, Universitas Diponegoro, Semarang.
Dosen Pembimbing: Ichlasul Ayyub, S.S., M.Si.
Penelitian ini memiliki tujuan untuk menceritakan kehidupan dan karir
Minamoto no Yoshitsune dan pencapaiannya pada karir militer; serta perbandingan
tokoh dengan representasi dalam Genji: Dawn of the Samurai, Nioh 2, dan Warriors
Orochi 2. Penelitian ini merupakan penelitian kualitatif dengan menggunakan
metode sejarah dan deskriptif. Objek material yang digunakan berupa tiga game
konsol dari konsol Playstation 2. Teori yang digunakan dalam penelitian ini adalah:
Semiotika Roland Barthes dan desain karakter. Dalam pembahasan, ditemukan
bahwa tokoh Yoshitsune memiliki pencapaian yang diraih dalam pertempuran
dalam karir militernya. Kisahnya dapat melegenda dikarenakan kisah tragisnya
yang mulai tersebar setelah pelariannya dari Kyōto. Pada analisis perbandingan
tokoh dalam sejarah dan tokoh dalam tiga game konsol, ditemukan beberapa
kesamaan dan perbedaan dalam representasi tokoh. Pada Genji: Dawn of the
Samurai, persamaan yang ditemukan terdapat pada kisah yang mirip dengan sedikit
perbedaan, preferensi senjata, bentuk fisik yang rupawan dan kecil, sifat tokoh yang
sama-sama memiliki watak proaktif, lincah, agresif, baik hati, dan juga pembela
kebenaran. Adapun perbedaan terletak pada latar belakang tokoh, dimana
Yoshitsune pada game digambarkan sebagai seorang pendekar pedang yang
berpakaian seperti samurai Heishi, sementara pada kisah asli, tokoh digambarkan
sebagai pelayan kuil. Dalam Nioh 2, persamaan terletak pada kisah tokoh yang
mirip, sifat tokoh yang lembut, peduli terhadap teman, dan pasif; yang mirip dengan
penggambaran tokoh pada masa akhir kehidupannya dalam sejarah. Perbedaan
terletak pada ciri fisik tokoh dalam game yang lebih tinggi dibandingkan dengan
penggambarannya dalam kisah. Pada game Warriors Orochi 2, kesamaan terletak
pada tujuan tokoh yang bertujuan untuk mengalahkan Taira no Kiyomori, bentuk
fisik yang rupawan dan gagah, serta sifat tokoh yang arogan, penuh harga diri, keras
kepala, namun berjiwa ksatria. Perbedaan terletak pada preferensi senjata dimana
tokoh game menggunakan pedang sebagai pilihan senjata, sementara tokoh pada
sejarah menggunakan busur sebagai senjatanya. Ketiga game menggambarkan
tokoh Yoshitsune sebagai pembela kebenaran, membuat tokoh tersebut berada
dalam kategori arketipe the hero.
Kata kunci: Minamoto no Yoshitsune; Biografi; Representasi; Video Game;
Semiotika.

Item Type: Thesis (Undergraduate)
Subjects: Humanities
Divisions: Faculty of Humanities > Department of Japanese Language and Culture
Depositing User: Mr indra kusuma
Date Deposited: 30 Apr 2025 04:16
Last Modified: 30 Apr 2025 04:16
URI: https://eprints2.undip.ac.id/id/eprint/31769

Actions (login required)

View Item View Item