Search for collections on Undip Repository

Perilaku Pencarian Informasi Pada Proses Kreatif dalam Garap Seni Pertunjukan oleh Mahasiswa Seni Pedalangan ISI Surakarta

Fattah, Mochammad Fahmi (2026) Perilaku Pencarian Informasi Pada Proses Kreatif dalam Garap Seni Pertunjukan oleh Mahasiswa Seni Pedalangan ISI Surakarta. Undergraduate thesis, Fakultas Ilmu Budaya.

[thumbnail of BAB1 Pewndahuluan.pdf] Text
BAB1 Pewndahuluan.pdf

Download (204kB)
[thumbnail of BAB 2 Tinjauan Pustaka.pdf] Text
BAB 2 Tinjauan Pustaka.pdf

Download (341kB)
[thumbnail of BAB 3 Metode.pdf] Text
BAB 3 Metode.pdf

Download (236kB)
[thumbnail of BAB 4 Hasil.pdf] Text
BAB 4 Hasil.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (271kB)
[thumbnail of BAB 5 Pembahasan.pdf] Text
BAB 5 Pembahasan.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (216kB)
[thumbnail of BAB 6 Kesimpulan.pdf] Text
BAB 6 Kesimpulan.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (180kB)

Abstract

Penelitian ini berfokus pada perilaku pencarian informasi mahasiswa Program Studi Seni Pedalangan ISI Surakarta dalam menunjang garap seni pertunjukan. Proses kreatif diposisikan sebagai konteks, sedangkan fokus utama penelitian diarahkan pada cara mahasiswa mengenali kebutuhan informasi, memilih sumber, mengevaluasi, mengolah, dan memanfaatkan informasi. Penelitian menggunakan pendekatan kualitatif dengan desain studi kasus. Informan dipilih melalui purposive sampling, terdiri atas enam mahasiswa Seni Pedalangan yang sedang atau pernah melakukan pengkaryaan. Data dikumpulkan melalui wawancara mendalam, observasi, dan dokumentasi, kemudian dianalisis menggunakan analisis tematik melalui tahap transkripsi, coding, pengelompokan kode, penentuan tema, dan penulisan narasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa kebutuhan informasi dipicu oleh tugas akademik, keresahan terhadap seni tradisi, dan pengalaman emosional personal. Mahasiswa menggunakan strategi pencarian berlapis, mulai dari literatur klasik, arsip pertunjukan digital, media sosial, hingga srawung dengan dosen, dalang senior, dan komunitas seni. Informasi yang diperoleh tidak digunakan secara langsung, tetapi diseleksi, dibandingkan, ditafsirkan, dan disintesiskan menjadi keputusan garap, seperti penguatan lakon, karakter tokoh, iringan, sabet, dan pesan pertunjukan. Kendala yang muncul meliputi keterbatasan akses sumber primer, ketidakteraturan koleksi, hambatan bahasa naskah lama, manajemen waktu, dan kebuntuan ide. Penelitian ini menyimpulkan bahwa perilaku pencarian informasi mahasiswa bersifat non-linear dan berkelanjutan karena berlangsung dari munculnya ide hingga proses latihan dan pementasan.
Kata kunci: perilaku pencarian informasi; pengolahan informasi; pedalangan; garap seni pertunjukan; ISI Surakarta

Item Type: Thesis (Undergraduate)
Subjects: Humanities
Divisions: Faculty of Humanities > Department of Library Science
Depositing User: Tugirin
Date Deposited: 28 Jul 2026 07:52
Last Modified: 28 Jul 2026 07:52
URI: https://eprints2.undip.ac.id/id/eprint/57963

Actions (login required)

View Item View Item