Az Zahra, Aulia (2026) SIMULASI ROLEPLAY “BESTARI: BERSAMA KENALI BATASAN DIRI DAN LINDUNGI DIRI!” GUNA MENINGKATKAN KETERAMPILAN KOMUNIKASI ASERTIF DALAM RANGKA PENCEGAHAN RISIKO KEKERASAN SEKSUAL SISWA SMP DI SEMARANG BARAT. Undergraduate thesis, Universitas Diponegoro.
|
Text
TUGAS AKHIR.pdf - Published Version Restricted to Repository staff only Download (5MB) | Request a copy |
|
|
Text
COVER (3).pdf - Published Version Download (752kB) |
|
|
Text
BAB I (1).pdf - Published Version Download (568kB) |
|
|
Text
BAB II (1).pdf - Published Version Download (377kB) |
|
|
Text
BAB III (1).pdf - Published Version Restricted to Repository staff only Download (835kB) | Request a copy |
|
|
Text
BAB IV (1).pdf - Published Version Download (2MB) |
|
|
Text
BAB V (2).pdf - Published Version Download (152kB) |
|
|
Text
DAFTAR PUSTAKA (6).pdf - Published Version Download (166kB) |
|
|
Text
LAMPIRAN (6).pdf - Published Version Restricted to Repository staff only Download (1MB) | Request a copy |
Abstract
Kekerasan seksual terhadap anak masih menjadi permasalahan serius di Kota Semarang, terutama pada kelompok remaja usia SMP. Data UPTD PPA Kota Semarang menunjukkan bahwa usia 13–17 tahun termasuk kelompok rentan mengalami kekerasan seksual. Kondisi ini menegaskan perlunya edukasi preventif yang tidak hanya memberikan informasi, tetapi juga melatih keterampilan perlindungan diri secara langsung. Tugas akhir ini bertujuan meningkatkan keterampilan komunikasi asertif siswa melalui program “BESTARI: Bersama Kenali Batasan Diri dan Lindungi Diri!” dengan metode simulasi roleplay berbasis role card. Program dilaksanakan di SMP Negeri 30 Semarang dengan melibatkan 30 siswa. Pelaksanaan kegiatan terdiri atas tahap pre-event, event, dan pasca-event. Evaluasi dilakukan dengan membandingkan hasil Roleplay 1 dan Roleplay 2 menggunakan lembar observasi komunikasi asertif yang memuat 11 indikator verbal dan non-verbal. Roleplay 1 digunakan untuk mengamati kemampuan awal siswa, sedangkan Roleplay 2 dilakukan setelah sesi refleksi dan pendalaman materi. Hasil observasi menunjukkan peningkatan rata-rata skor dari 20,73 atau 47,12% pada Roleplay 1 menjadi 33,50 atau 76,14% pada Roleplay 2. Setelah kegiatan, 19 siswa berada pada kategori asertif, 6 siswa sangat asertif, dan tidak ada siswa dalam kategori kurang asertif. Hasil ini menunjukkan bahwa program BESTARI dapat menjadi alternatif edukasi interaktif untuk melatih komunikasi asertif sebagai upaya pencegahan risiko kekerasan seksual pada remaja.
Kata kunci: komunikasi asertif, kekerasan seksual, roleplay, role card, edukasi preventif
| Item Type: | Thesis (Undergraduate) |
|---|---|
| Uncontrolled Keywords: | komunikasi asertif, kekerasan seksual, roleplay, role card, edukasi preventif |
| Subjects: | Humanities |
| Divisions: | School of Vocation > Diploma in Public Relations |
| Depositing User: | Oktavia Perpus Vokasi |
| Date Deposited: | 29 Jun 2026 07:20 |
| Last Modified: | 29 Jun 2026 07:20 |
| URI: | https://eprints2.undip.ac.id/id/eprint/54624 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |
