PURBARANI, TIARA (2024) PERANCANGAN STRATEGI GAMIFICATION DALAM SHOPEE GAMES TERHADAP BRAND LOVE, CUSTOMER ENGAGEMENT, DAN REPURCHASE INTENTION PADA APLIKASI SHOPEE. Undergraduate thesis, UNIVERSITAS DIPONEGORO; FAKULTAS TEKNIK.
|
Text (ABSTRAK)
TI.24.117 Tiara Purbarani.pdf Download (11kB) |
Abstract
Kemunculan dan perkembangan teknologi telah mempengaruhi berbagai aspek serta gaya hidup masyarakat di manapun mereka berada. Salah satu contoh penggunaan teknologi dan internet yang sudah menjadi bagian dari kebutuhan masyarakat adalah e-commerce.
| Item Type: | Thesis (Undergraduate) |
|---|---|
| Subjects: | Engineering |
| Divisions: | Faculty of Engineering > Department of Industrial Engineering |
| Depositing User: | Mr sholikin FT |
| Date Deposited: | 21 Apr 2026 06:41 |
| Last Modified: | 21 Apr 2026 06:41 |
| URI: | https://eprints2.undip.ac.id/id/eprint/49531 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |
